| ソフトウェアガイド ダイヤモンドシステム計算機の基本的な3クッションボールのパスを手玉2ヒント英語、通常の速度、レベルのキューや脳卒中によるフォローアップを実行してヒットをシミュレートします。 単にクリックして、周りと3番目4番目のレールの連絡先電話番号インスタント測定値を得るためにキューボールまたは最初のゴーストボールをドラッグします。 2番目のレールに接触点ではない場合は、ボールのパスが黄色に変わり、計算が停止します。をクリックして表のラベルプールテーブルの間に、グラフィック、グラフィック、ビリヤードテーブルを切り替えるに。 開始レールマークはキューボールのライン(接触しないポイントキューボールはレールに固定されている場合)を起動しますポイントです。最初の鉄道マーキングが線に沿ってどこにダイヤモンドのラインアップされます。あなたは"レール"を通じてクッション接点の代わりに、マーキングの数を目指す必要があります。 3番目と4番目のレールのマーキングはどこにキューボールがクッションをご連絡いたしますことを示す。 あなたは上下をクリックして別の再生条件の下でパスを見るには手動でオフセット機能を使用することができます計算式の矢印。クリックするたびに追加するか、1つの単位を減算します。プールテーブルの場合は、規定の鉄道連絡-5 -10良い出発点として3番目のレールの接触を相殺する場合があります。 場合は、この参考になったと連絡見つければクリックであなたの友人へのリンクを転送してください"共有上にある"ボタンをこのページの右上にあります。これは主に1つのシステムに焦点を当てるの最初のモジュールです。それが我々の意図と同じモジュール内の4他のシステムをカバーし続けることです。あなたのフィードバックは大歓迎です!親切に私達のフォーラムでこのスレッドの後に追加してください: http://talk.cuetable.com/showthread.php?t\u003d4523 ありがとう、 *のフルバージョンを アドビショックウェーブプレーヤー すべてのプログラムを実行する必要があります。 ソフトウェアイラスト ダイヤモンドシステム番号を示す スペシャルサンクス レイモンドクーレマンス、若いグール李、アイラリー、ミゲルトーレス、マイクマッセイ、キャロムカフェ すべてのソフトウェア |
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